viernes, 25 de diciembre de 2009

No es mierda todo lo que huele...

... igual que tampoco es oro todo lo que reluce.

Y es que, los que estáis metidos en el mundillo, seguro que sabéis que hace poco ha habido dos redadas en contra de los cartuchos flash de Nintendo, ésta y ésta, y que encima han tenido cierta repercusión mediática ya que han salido en las noticias de Antena 3, con su consecuente mala prensa, claro.

Aunque ahora es cuando he de decir que apoyo la acción policial, pero está enfocado todo desde un punto de vista erróneo. Y todo esto es por culpa del gran comprador. Del jugador medio de videojuegos que le da lo mismo que el mundillo se vaya al carajo con el paso del tiempo. Me explico:

Últimamente me he puesto en contra de la piratería, y cada vez me reafirmo mas en mi estado. Sobretodo con el paso de los años, que me he podido ir comprando mis juegos, y buscando mis ofertas, como ya os comenté en otra ocasión. Y bueno, los que me conocen bien dirán que "tienes la PS2 pirateada", y "también tienes el M3Simply para la DS, por lo que te estás contradiciendo" y es cierto, pero igual de cierto es que tengo unos 40 juegos originales de cada consola, y en aumento, y es mas, solamente tengo los que realmente me gustan porque los he podido jugar antes. Me siento realmente orgulloso de éstas dos colecciones, y seguiré comprando los juegos a la par que vayan poniéndose a un precio que yo creo razonable.


Luego también tengo la Wii y la Xbox 360, ambas impolutas, con casi una veintena de títulos en Wii, y casi una decena de títulos en 360, y también en aumento. Ya estas dos, al ser mas modernas, me cogieron en una época de mayor concienciamiento, por lo que me abstuve de su modificación. Aunque he de confesar (y sobre todo en Wii) que sus opciones online me ayudaron a tomar esa decisión, y viendo los numerosos banéos del Live, no me arrepiento de no haberlo hecho.

Pero no estoy totalmente en contra de la liberalización de las consolas, sino todo lo contrario, me parece una manera genial de expandir las capacidades de nuestra máquina a niveles que no imaginábamos. Un par de ejemplos:

  • Animanatee DS es un homebrew (programa de creación propia) que te permite hacer animaciones para la portátil de Nintendo. Parecido al actual Flipnote Studio de la DSi, pero salió algún tiempo antes. Aunque la pequeña DS no tenga mucha memoria, se pueden hacer cosas curiosas con este programita.

  • Homebrew Channel Wii nos permite cargar en nuestra consola programas de creación propia totalmente legales como reproductores de música y video, o emuladores de consolas antiguas, directamente desde el puerto USB o la tarjeta SD. Es muy útil, debido a las limitaciones que trae la Wii de serie.

  • Freeboot es una aplicación para la Xbox 360 que nos permite poder utilizar cualquier tipo de disco duro SATA para almacenar los datos de dicha consola, ya sean juegos descargados o partidas salvadas, canciones del Rockband o Lips, etc.

  • Las traducciones de juegos a nuestro idioma, como las de The world ends with you o Chrono Trigger de Nintendo DS, que Square no quiso sacar en español y un grupo de chavales decidieron que eso no era justo, o por ejemplo mi última adquisición, el Tales of Vesperia de la 360, también en perfecto inglés, pero con una traducción al castellano en marcha, y que yo me voy a perder por no tener la consola liberada por miedo a los baneos (cosa injusta, ya que tengo mi copia original del juego).

Y así podría estar hablando hasta las campanadas. A mi me gusta de verdad que haya aplicaciones libres para todo tipo de consolas. El nivel de Homebrew de la DS, que es el que mas controlo, es brutal, y hay una cantidad de juegos gratis y libres inmensos, y de una calidad que ya quisieran algunos títulos pobres y que se han puesto en venta de forma oficial.

Entonces, ¿de qué coño estoy en contra? Pues amigos, de lo que estoy en contra es de la puta hipocresía de la gente, y así de claro lo digo, de esa peña que cada vez que hablan de la piratería en una web, hablan de que "no va a pasar nada porque no es ilegal tener copias de seguridad de nuestros juegos", o de aquellos dependientes de tiendas de videojuegos o informática sin escrúpulos que explican tranquílamente a los padres ignorantes los métodos para piratear la DS o PSP "para que no tengas que comprarles juegos a tus hijos". Es que lo odio.


Yo soy consciente de la situación, conozco los límites entre la piratería y las aplicaciones legales, y colaboro con el mundillo haciendo una gran aportación anual en mis cuatro consolas en activo, y se que mucha gente ahí fuera también, pero ... ¡¡no nos engañemos!! representamos apenas un 5 o un 10% (y siendo generosos) del mundillo de los gamers. La gran mayoría, la masa de gente que tienen consola, les importa una mierda el homebrew, los emuladores de juegos de hace una década, los nuevos accesorios para nuestras consolas, y lo único que les importa es que van a pasar por caja solo una vez, para liberar la consola de turno, y nunca mas tendrá que pagar por un juego.

Que si, que yo entiendo que 70€ por un juego nuevo duele. ¡¡Pero nadie te obliga a comprarlo!! Activision no va a tu casa cuchillo en mano para decirte "cómprame el Modern Warfare 2 o te mato, so melón". Hay muchas alternativas, como la importación, la segunda mano, la bajada de precio con el paso del tiempo, o comprar el juego en formato digital, por ejemplo, por Steam, donde hay ofertas irrisorias (el otro día vi el Mirror Edge por menos de 4€). Los videojuegos no son un producto de primera necesidad, por lo que no "necesitamos tener ese juego ahora". Si no te lo puedes comprar ahora, te lo compras en unos meses, o no te lo compres, pero no lo piratees, porque llegará un momento en que la industria se vaya al carajo y no haya mas juegos que piratear, o serán de una calidad dudosa porque las empresas no se van a arriesgar a innovar, por lo que se dedicarán a lanzar el mismo juego una y otra vez cambiando apenas algunos aspectos (Pros y Fifas, generalmente).


¡¡¡¡Pero aplaudo las operaciones policiales!!!! Y las aplaudo porque de la única manera que aprendemos es a palazos en la boca. Y me da mucha pena que aunque caiga una tienda, abran 5 mas. Y me da mucha pena porque formo parte de ese 5 o 10% de jugadores que realmente valora el poder de una consola liberada.

¿La solución a todo esto? Pues está claro, ¿no? Nintendo, Sony, Microsoft y los que vengan deberían dejar abierta la posibilidad de creación de software casero para sus consolas, siempre que no se viole ningún derecho de autor. Que sea una posibilidad sencilla y transparente, para evitar la modificación de las consolas. De ésta manera, todo tipo de modificación externa de las consolas, se entenderá que será dirigida a la copia ilegal de juegos, ya que el homebrew y demás programas libres ya se podrían ejecutar en serie en las consolas.

Solo de esta manera, podrían salir adelante los juicios en contra de las empresas que se dedican a vender Flashcards y demás servicios "legales" hacia las consolas, ya que solo en este caso, se cambiaría la presunción de inocencia por una presunción de culpabilidad.

Nada de "es la empresa la que tiene que adaptarse al consumidor y no al contrario", que si "el negocio con futuro es aquel que incluye publicidad por jugar"... tonterías. Mano dura para el consumidor que se jacta de no tener ningún título original. O al menos, es lo que yo pienso.

... y que conste que todo esto es por nuestra culpa.

lunes, 7 de diciembre de 2009

I ♥ Bayonetta

Llevo ya varios días que me hubiera gustado hacer esta pequeña reseña en mi Blog, pero he tenido problemas en el PC de mi tienda, y he andado bastante ocupado. Menos mal que tengo varios colegas que controlan Linux, y al final todo ha quedado un un buen susto.

Bueno, al lío. El jueves pasado subieron al sistema de descargas de la 360 (Live) la demo de Bayonetta, y como buen seguero que soy, pues no pude evitar bajarme dicha demo. La verdad es que ya llevaba un hype del carajo debido a la cantidad de videos que había visto, y a la pintaza de la protagonista, la bruja Bayonetta.


El juego ha sido realizado por Platinum Games, en cuyo curriculum llevan ya los títulos Okami y Viewtuful Joe, ya que antiguamente se hacían llamar Clover y trabajaban para Capcom. Dicho esto, el título ya prometía bastante. Si a eso le añadimos que la idea original fue concebida por Hideki Kamiya, creador de Devil May Cry, pues nos encontramos con un Beat'em up "machaca a todo el mundo" muy visual y espectacular... pero no adelantemos acontecimientos...

Bajarme la demo fue la prueba de fuego para el Wifi que me compré hace poco para la consola, y la verdad es que se descargó los casi 800 megas que ocupaba la demo en media hora, y eso teniendo en cuenta a la distancia que se encuentra el Router y la consola (cada uno en una punta del piso), por lo que en este sentido, me he quedado contento.

Nada mas poner el juego, nos aparece un video donde se deja entrever parte de la historia, de como castigan a nuestra bruja por haberse unido a un ser de luz (¿?), para que luego alguien misterioso la acabe despertando 500 años después. Bayonetta es un ser de la oscuridad, por lo que sus principales enemigos son seres de luz, como ángeles y demás enemigos.


Nuestra protagonista cuenta con varias pistolas, en pies y manos, por lo que además de golpear a nuestros enemigos con puñetazos y patadas, podemos agujerearlos a base de balazos. Aparte de esto, contamos con una gran cantidad de armas, como espadas, lanzas o mazos, con la habilidad que le caracteriza a cada uno. Bayonetta es capaz de combinar una gran cantidad de combos, a cual mas espectacular, para acabar el golpe con un puñetazo o un taconazo espiritual, o incluso si conseguimos una gran cantidad de poder, rematar a nuestros enemigos con un ataque sangriento (muy Mortal Kombat) con una guillotina o una rueda con pinchos. Por último, comentar el Tiempo Bruja, que hará que todos nuestros enemigos vayan mucho mas lento, por lo que podremos darles estopa a diestro y siniestro sin peligro alguno.

El juego es muy colorido y visual, aunque destacando tonos oscuros. Aunque apenas he jugado en dos niveles, ya desde el principio sabes que estás ante un juego que no te va a dar ningún momento de respiro. Ese primer nivel sobre la torre cayendo al vacío, todo rodeado de ángeles, y con un dragón lanzándote bolas de fuego es espectacular. El segundo nivel nos sitúa en una vieja estación de trenes, todo muy victoriano, seguido de un jardín muy detallado. La verdad es que los paisajes lucen fenomenal.

Una bruja que está para mojar pan con poderes increibles, enemigos variados y algunos de ellos de tamaño descomunal, gran variedad de armas y ataques... y el sello de calidad de SEGA y Platinum Games detrás de todo esto. Bayonetta está llamado a ser un gran juego (tiene la máxima puntuación en Famitsu y Edge) y a formar parte de mis estanterías, espero que mas pronto que tarde.

¿Quien quiere un Call of Duty o un Dragon Age, pudiendo reventar a los ángeles con una Doncella de Hierro?

Nos leemos!!!

jueves, 3 de diciembre de 2009

Preparando la "II Edición de los Premios Pepernan"

Ya queda solo un mes para la celebración de los premios mas importantes del panorama nacional... (XD)

Ya queda solo un mes para la entrega de los premios Pepernan en su segunda edición... y las listas ya están cerradas.

Pronto conoceremos lo mejor que ha dado de si el año 2009, desde el 01 Diciembre del año pasado, hasta el pasado 30 de Noviembre, en las categorías de Audio, Video, Videojuegos y Libros.

Empieza la cuenta atrás!!!!!

Trofeo de los premios Pepernan: El Nekoneko de Oro